读档九八_第283章 类DOTA游戏的始祖 首页

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   第283章 类DOTA游戏的始祖 (第2/2页)

雄的联机竞技……没错,就是三线五英雄,不管是几年后的dota还是十几年lol都是这个体系。

    ??好吧,后世还有无数不清楚的人争论澄海3c跟dota到底谁更早,谁是多人联机在线竞技游戏moba游戏的始祖,可是在aos永恒浩劫面前大概都是孙子辈的,在九九年或者更早,魔兽3还没出现时,aos已经建立了这个体系的雏形。

    ??中午吃饭时,杨帆跟朱华凑到了一起就说道,“咱们是不是做一个多人联机在线竞技游戏……”

    ??“多人联机在线竞技游戏?”朱华停止了吃饭,抬起了头看着面对面坐着的杨帆,旁边就坐着清丽的林瑶,从这个角度看过去,还真是金童玉女。

    ??如今传奇已经基本完工,启航游戏确实需要启动下一个项目了!之前启航游戏里已经启动了几个策划案……

    ??说实话,朱华甚至搞不懂杨帆说的这个游戏到底是什么样的,难道是星际那样的?

    ??只是,那种游戏更适合单机好吧……就星际那种游戏,如果人数太多,对服务器的压力太大了!

    ??看着朱华的表情,杨帆就知道他脑中根本对moba类游戏没有概念,顿了顿,杨帆感觉也有些说不清楚,便说道,“回头你跟我去办公室看看!”

    ??吃过了饭,朱华便怀着一脸好奇的跟着杨帆到了他的办公室,然后看着他打开了aos……

    ??朱华对游戏的了解虽然不如杨帆,可是很快也看出来了一点头绪,之后说道,“这个游戏的受众很低吧?”

    ??moba游戏在国内大概从零五年澄海3c逐渐流行后起来时,之后在零六,零七澄海3c5.45,5,49版本,澄海3c达到巅峰,从零七年下半年,到一零年就是dota的时代了,至于再往后,lol的玩家人数就远超任何moba游戏了。

    ??同样,moba类游戏在lol时代就成了网游中最火热的游戏类别了。

    ??之前哪怕dota最火的时候,跟mmorpg类的游戏相比受众还是差的远。

    ??澄海3c,dota,lol……三者先后流行,可以代表国内moba游戏的三个时代,不说其他的因素,这三个游戏之间有一个最显著的特征就是越来越容易上手,所以受众也越来越广!

    ??澄海3c,哪怕稍微会玩一些的都要同时操纵三,四个英雄,新人极难上手。到了dota就变成了一个英雄就容易上手了一些,到了lol干脆取消了反补,同样统一了技能键位,什么绕视野,绕树林之类也变成了简单的几处草丛。

    ??总之,尽量简化上手难度……

    ??想着这些,杨帆就说道,“如果足够容易上手,受众不会低!”

    ??他可是经历过全民撸啊撸的时代,朋友见面叫着撸一把的绝对不再少数,自然明白这类游戏的潜力。

    ??想了想,朱华说道,“这种游戏制作并不难,最关键的是英雄的平衡吧……”

    ??这个倒是真的,毕竟整个游戏的场景都极少,甚至就做出一张简单的地图就行,麻烦的就是英雄的平衡性。

    ??对此,杨帆毫不客气的拿出了lol的作法,“可以先做十几,二十个英雄,然后一直增加,同样,也可以通过玩家的反馈不断进行英雄调整……”

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